Poquer

Límite en Omaha

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Despues del flop


¡Si después del flop no tienes ningún top doble pareja/trío o un buen proyecto, te debes retirar! Si hay muy pocos contrincantes, puedes poner tus propias condiciones. También un proyecto en un no-nut flush (más bajo que A) es suficiente. Si hay una pareja sobre la mesa y tu no tienes ningun trío, entonces te debes retirar, a pesar de tu proyecto. La probabilidad consiste en que alguien tenga un full house.

Amedrentar no tiene ningún sentido en Omaha, solamente con medio-amedrentar (con un buen draw) puedes en ocasiones meter a tus oponentes en líos o ganar si hay pocos contrincantes.
Si después del flop tienes doble pareja/trío y en la mesa hay un posible proyecto, debes de poner mucha atención. Si todavía hay muchos jugadores en la bolsa, muchas cartas pueden significar tu ruina. Tu debes de hacer lo más caro posible el ver la cartas para tus oponentes. Pasar-aumentar es en una situación como esta muy útil. Si después pudiera todavia aparecer una carta de la cual tu pienses que te pueda vencer, entonces debes retirarte.

Si obtienes un top full house/cuatro iguales o póquer, puedes intentar jugar lento y esperar a que alguien obtenga una calle o un flush. No hagas esto todas las veces, porque así te vuelves predecible para los demás. Si tienes malos contrincantes, que si bien igualan, entonces simplemente aumenta. ¡Algunos jugadores igualan todo cuando tienen un flush, mientras que en la mesa hay un par !

En Omaha un full house no se considera como la mejor mano. A menudo sucede que un full house es derrotado por un full house más alto. Un full house bajo es un full house en el cual el trío es más bajo que la pareja que se encuentra sobre la mesa. Un full house alto es un full house en el cual el trío es más alto que la pareja que se encuentra en la mesa. Con un alto full house estas en buena posición.

Si consigues el mejor flush o la mejor calle en el turn y no hay ninguna pareja sobre el tablero, debes de aumentar los más posible para evitar que los demás obtengan un full house. Se pudiera dar el caso en el que alguno de ellos lo obtenga, entonces en ese caso ellos han pagado. En ocasiones no es posible hacer una calle o un flush con las cartas que hay en la mesa y por esto piensas que tu doble pareja/trío es la mano más alta. Si después aparece una carta por la cual una calle/flush es posible, lo más inteligente puede ser pasar. Esto depende del número de jugadores que todavia se encuentren en la bolsa. Tu debes evitar ciertamente que alguien pase y aumente. Ya que con esto pierdes lo doble. Esto funciona de dos maneras : si tu calle/fush aparece, lo mejor que puedes hacer es aumentar en lugar de intentar pasar y aumentar. Tu oponente también puede pasar, ya que él tiene miedo de que salga una calle/flush.
¡La variedad es importante para provocar la confusión en tus contrincantes sobre tu manera de jugar y asi hacer que tengan miedo de aumentar ! Si sólo hay malos jugadores en tu mesa, entonces aumenta todo el tiempo. Los malos jugadores nunca se fijan en lo que tu haces.



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